Acabou a primeira semana do VCT Américas, com o MIBR sendo a única equipe brasileira conseguindo sair com uma vitória. Quer saber mais? Confira um resumo completo aqui!

A primeira semana do VCT Américas 2025 trouxe grandes expectativas para os times brasileiros, que entraram no servidor buscando demonstrar força contra algumas das melhores equipes da região. No entanto, os resultados foram mistos, com momentos de brilho e também de frustração. Confira um resumo completo dos confrontos das equipes do Brasil nesta abertura do torneio.
LOUD tropeça contra a KRÜ

A LOUD entrou no VCT Américas com a missão de reafirmar sua posição como uma das melhores equipes do mundo. No entanto, a estreia não foi como o esperado. Enfrentando a KRÜ Esports, o time brasileiro acabou derrotado por 2 a 1, mostrando inconsistência ao longo da série.
O primeiro mapa, Fracture, foi um verdadeiro passeio da LOUD. A equipe dominou completamente o jogo, vencendo por 13-3 com uma defesa impecável e execuções afiadas no ataque. No entanto, a partir do segundo mapa, a história mudou completamente. Na Haven, a KRÜ respondeu de maneira avassaladora, aplicando um 13-2 em cima da LOUD. O resultado pegou muitos de surpresa, principalmente pelo domínio tático da equipe adversária. No mapa decisivo, Split, a LOUD até esboçou uma reação, mas acabou derrotada por 13-10.
Cauanzin, um dos principais destaques da equipe, comentou após a derrota que a KRÜ veio com uma composição inesperada em Haven, utilizando Breach e Tejo de maneira extremamente eficiente. Agora, a LOUD precisará corrigir seus erros e buscar uma recuperação nas próximas rodadas.
FURIA mostra potencial, mas cai para a G2

A FURIA também teve um início complicado no torneio, enfrentando a G2 Esports. Mesmo com um desempenho promissor em alguns momentos da série, o time brasileiro acabou derrotado por 2 a 0.
No primeiro mapa, Lotus, a FURIA começou muito bem, abrindo uma vantagem de 8-0. Tudo indicava que seria uma vitória tranquila, mas a equipe não conseguiu sustentar o ritmo e permitiu a reação da G2, que virou o placar e venceu por 13-10. O segundo mapa, Ascent, foi mais controlado pela G2, que fechou o jogo em 13-7.
Vale destacar que a FURIA jogou sem mwzera, um de seus jogadores mais experientes, que foi substituído por pryze. Apesar da derrota, a equipe mostrou um estilo agressivo e criativo, indicando que pode surpreender ao longo da competição se conseguir corrigir seus problemas de fechamento de rodada.
MIBR começa com vitória segura sobre a Leviatán

Diferente de LOUD e FURIA, o MIBR começou sua campanha no VCT Américas com uma grande vitória contra a Leviatán. O time brasileiro mostrou segurança e controle ao longo da série, vencendo por 2 a 0.
O primeiro mapa, Split, foi disputado até a metade inicial, mas o MIBR conseguiu encaixar uma defesa muito forte, garantindo a vitória por 13-7. Na sequência, Icebox também foi dominado pelos brasileiros, que fecharam a série com um 13-8.
A vitória foi ainda mais significativa porque o MIBR está jogando com comunicação mista, algo que poderia ser um obstáculo para a equipe. No entanto, o time mostrou uma execução tática coesa e muita disciplina, fatores que podem ser decisivos para buscar boas campanhas no torneio.
2GAME não resiste à Evil Geniuses

A 2GAME, que representa a nova geração do cenário brasileiro, teve uma dura missão contra a Evil Geniuses, atual campeã do VCT Masters. Mesmo apresentando bons momentos, o time brasileiro não conseguiu evitar a derrota por 2 a 0.
O primeiro mapa, Haven, foi bastante equilibrado e chegou a sugerir uma possível vitória da 2GAME, mas a EG soube controlar os momentos decisivos e venceu por 13-11. No segundo mapa, Lotus, a EG foi mais dominante e fechou o confronto com um 13-8.
Apesar da derrota, a 2GAME mostrou potencial e deve seguir evoluindo ao longo do torneio. Pequenos detalhes e ajustes táticos podem fazer a diferença para que a equipe consiga resultados melhores nas próximas rodadas.
O que esperar das próximas rodadas?

A primeira semana do VCT Américas mostrou que os times brasileiros possuem talento e capacidade de competir em alto nível, mas também revelou pontos que precisam de ajustes. A LOUD, principal representante do Brasil, precisará corrigir suas falhas para buscar uma recuperação rápida.
A FURIA demonstrou um grande potencial, mas precisa de mais consistência. O MIBR começou bem e pode se consolidar como uma surpresa positiva, enquanto a 2GAME busca crescimento dentro do torneio.
As próximas rodadas prometem ainda mais emoção, e os torcedores brasileiros esperam que seus times consigam ajustar os erros e conquistar resultados melhores. O VCT Américas está apenas começando, e muitas histórias ainda serão escritas dentro do servidor.
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